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简介
世界观:
核心概念:万卡界
传说,宇宙初开之时,混沌神魔“太初”陨落,其身躯化为万物,而蕴含其法则力量的碎片,则化为了三千大道“本源卡牌”。这些卡牌散落于各界,形成了这个以卡牌为尊的修仙世界核心法则——“万卡道”。
一、 世界版图
世界由三大主界与无数小位面构成,卡牌的能量(灵气)浓度与法则强度决定了位面的层级。
人界:万卡大陆
核心设定:万物的基石,也是故事的主舞台。此界灵气稀薄,但却是三千大道轮回的起点,因此是唯一能自然诞生“无属性白板灵魂”的地方,是所有大能者最初的道场。
风貌:广袤无垠,分布着凡人国度、修仙宗门、魔兽山脉、上古秘境。天空中漂浮着由巨型浮石构成的“悬空城”,是大型宗门的山门所在。
冲突:资源有限,宗门之间为争夺灵脉、秘境控制权以及稀有的本源卡牌碎片,冲突不断。
神界:万神殿
核心设定:传说中的至高界面,由无数悬浮于星空中的神国组成。此处流淌着纯粹的“源质灵气”,是证得神位、掌握法则之力的“卡神”居所。
风貌:时间与空间在这里失去意义,每一座神国都是卡神自身法则的外化,如无尽的剑冢、永恒的图书馆、燃烧的火元素位面。
真相:神界并非乐土,诸神为了夺取彼此的法则之力以超脱,陷入了永恒的“神战”之中。
魔界:深渊回廊
核心设定:世界负面能量的集合,由无数扭曲、堕落的位面叠加而成的无尽深渊。这里充斥着暴虐、贪婪、欺诈等负面法则。
风貌:每一层深渊都拥有自己的“环境卡”效果,如“永罚炼狱”(持续灼烧生命值)、“贪婪迷宫”(拾取欲望越高,陷阱越多)。
威胁:强大的深渊领主统领着无数魔兽,它们渴望撕裂位面屏障,将万卡大陆也拖入深渊。
中立域界
混沌海:各界交汇处的时空乱流,漂浮着世界诞生前的原始碎片,是寻找失落的太古卡牌的危险之地。
卡灵界:一个神秘的次元,当卡牌品质达到史诗或以上时,有一定概率诞生“卡灵”(牌娘/牌郎)。他们可以化为人形,与主人的灵魂绑定,成为最忠诚的伙伴。
二、 核心力量:卡牌系统
卡牌是修行的根本,一张强大的卡牌足以开宗立派,镇压一族气运。
品质等级(从低到高)
凡品(白色):基础卡,如“火球术”、“石肤符”。
灵品(绿色):蕴含一丝灵性,可成长,是多数弟子的主力。
宝品(蓝色):拥有特殊能力或技能,如“筑基丹·伪”、“飞虹剑”。
珍品(紫色):蕴含微弱法则之力,多为宗门镇山之宝或一方霸主的核心卡。
绝品(金色):蕴含完整的一道法则,足以开宗立派,如“ immortality 不朽法则(部分)”。
神话(彩色):太初本源碎片,蕴含创造或毁灭的究极力量,可改变一界格局。
卡牌类型
魔兽卡:战斗核心,提供战力、特殊技能与成长潜力。
法器卡:装备卡,提供属性加成与主动/被动技能。可分为法宝、灵宝、后天至宝、先天至宝。
法术卡:一次性或消耗灵力即可释放的功法、神通。
环境卡:改变战场地形与规则,如“云雾缭绕”(提升闪避)、“地脉火焰”(持续伤害)。
丹药/材料卡:用于恢复、修炼或作为合成素材。
契约卡:特殊的空白卡,用于与魔兽签订契约,将其转化为魔兽卡。
人物卡:可召唤出历史或传说中的英灵为你作战。
特殊设定
卡组与灵力:修士的精神海即为“卡组”,能同时装备的卡牌数量受灵魂强度(神识)限制。战斗需消耗灵力值,强大的卡牌消耗也越高。
卡牌强化:可通过吞噬同类型卡牌或特定材料进行强化升级,提升属性或技能效果。
卡牌进化:当卡牌与主人的羁绊达到极致,或在特定机缘下,可突破品质上限,甚至觉醒“卡灵”。
三、 核心玩法:契约与羁绊
灵契系统
这是将野生的魔兽或灵物化为己用的关键。你需要使用珍贵的“契约卡”,在与魔兽的战斗中削弱它,或通过完成其心愿、提供天材地宝等方式,获得它的认可。
好感度设定:这是一个动态的隐藏数值。
冷淡(0-20):随时可能反噬或逃跑。
认可(21-60):正常听从指令。
信赖(61-90):能发挥出120%的实力,并有一定几率在战斗中为主人抵挡致命一击。
羁绊(91-100):解锁隐藏技能,甚至可能触发“卡牌进化”,诞生“卡灵”。
培养:可通过喂食丹药、一起战斗、送礼(魔兽喜欢的物品)、灵魂共鸣等方式提升好感度。
四、 修仙体系与势力
境界划分
炼气期(1-9层):可契约1-3张凡品卡。
筑基期:可契约灵品卡,灵力与神识质变。
金丹期:可炼制本命卡牌,与灵魂绑定,人亡卡消。
元婴期:可尝试契约宝品卡。
化神期:可初步接触法则,契约珍品卡。
渡劫期:渡天劫,将自身与卡组融合,尝试点燃神火。
卡神境:化身法则,在神界开辟自己的神国。
宗门设定
每个宗门都有独特的传承与流派。
万兽宗:专精于培养和契约魔兽卡,宗内有庞大的魔兽生态园。
天剑阁:信奉“一剑破万法”,核心是培养本命飞剑(法器卡),追求人剑合一。
符箓派:擅长制作和使用法术卡与丹药卡,是修仙界的“军火商”。
阵法院:精通于组合多张环境卡或法术卡,布下惊天大阵。
契约者协会:中立组织,发布任务,鉴定卡牌,调节纠纷,类似于冒险者公会。
五、 法器与道具
法器设定
法器卡同样拥有品质等级。强大的法器甚至拥有独立的器灵(类似于卡灵)。
本命法器:金丹期修士可将一张法器卡炼化为本命法器,它与主人的修为挂钩,可以伴随主人成长,且无法被剥离。
法器组合:特定的法器卡同时装备时,能激活套装效果,如“诛仙四剑”可布下诛仙剑阵。
特殊道具
卡牌图鉴:自动记录你见过或拥有的卡牌信息,并提示可能的获得方式。
卡牌融合鼎:可将多张特定卡牌投入其中,有小概率融合出全新的、更高级的卡牌。
复制玉简:可以复制一次他人展示给你的、品质不高于珍品的卡牌(消耗品)。
六、 暗线设定:世界的隐患
“牌瘾”与堕入魔道:过度追求强大的卡牌,或对契约魔兽进行非人道的折磨,会被卡牌的负面能量侵蚀心智,最终堕入魔道,成为只知掠夺的“失心者”。
深渊侵蚀:魔界的力量正在缓慢渗透万卡大陆,被侵蚀的土地会变成“死地”,魔兽会变异得更加狂暴,甚至会诞生出扭曲的“深渊卡”。
诸神的游戏:神界的卡神们为了无聊的永恒生命寻找乐子,有时会将自己的一道神力投影下界,选择“棋子”并赐予其神话卡,观察他们在凡间掀起的血雨腥风,以此为赌局。
玩家设定:自定义