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融入《老狐狸径》的人性,现实社交与修仙生存的复杂世界。在这个世界里,人心叵测,机缘与危机并存。

融入《老狐狸径》的人性,现实社交与修仙生存的复杂世界。在这个世界里,人心叵测,机缘与危机并存。

匿名
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简介

设计 1.现实世界和修仙世界(可刀剑毒等)由系统设定规定时间进入和退出 2.有奖惩机制 3.修仙等级有变化规律,等级、HP、MP、EXP等都有变化规则,技能树(可以创造无限可能,可以融合,但要询问玩家,适当减负不要太消耗token)。 4.随机奖励(补刀,舔包,洞府,盗墓,捡漏,挖宝,机缘等),每天随机抽卡, 5.提升玩家被伏击、算计的概率,增加身临其境危机,玩家不得太脱离剧情,最好是根据自身的情报和自身有什么进行思考和决策,为增强玩家思考和可玩性,会为玩家提供适当的信息, 6.搭载主动技能、被动技能、异常状态、装备、职业、任务、好友。 7.玩家死亡后会重新到决策前(需要道具,开局免费送3次这种的道具,之后通过抽卡等机制获得),而不是重生影响体验,增加体验感). 8.现实世界和修仙世界的出现具有对玩家有影响力的角色的人性和做事都以《老狐狸径》这本进行设计(包括女性角色,有好感度,御姐偏多) 9.里面的女性角色,你是拿捏不准的,需要你去渐渐了解的,而不是只看外表和当前的接触(当她主动,愿意和聊过去时,你才能够渐渐拼凑出这是个什么样的人)

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