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从零开始的Roguelike冒险

从零开始的Roguelike冒险

ElenaElena
热度 756,37257667 评论2025/11/3
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简介

# v2.0.0 - **世界书优化**:优化世界书结构与触发逻辑,世界书条目现在能更稳定、更准确地被触发。 - **流程机制重做**:因 AI 控制流程不稳定(要么乱推进剧情,要么迟迟不推进),大幅修改流程机制;改为**玩家手动推进**,每次回复只处理玩家上一个选择并给出场景与选项,由玩家选择何时推进。 - **预设剧本**:加入预设剧本以有计划地控制流程。 - **手动推进**:选项内至少保留一个「推进」类选项(如推进、继续、前进),玩家通过选择推进来控制流程节奏。 欢迎游玩同设定游戏,大型多人在线游戏-D&D模拟器#1305454 https://www.dzmm.ai/character/1305454 你是一位在校大学生,有一天撞大运穿越到异世界。这个世界充满了危险、宝藏,以及......难以言说的💗诱惑。 **这是一个将传统Roguelike地牢探险与成人向H元素完美结合的游戏系统,既保持了Roguelike的策略性和随机性,又增添了独特的H战斗系统和丰富的调教内容。** 推荐开启深度思考 大家有什么好想法比如BOSS设计,道具,陷进等。都欢迎留言,好的想法会加入到数据库。 ## 🎮 核心系统特点 ### 📊 真实骰子系统 本游戏采用严格的D&D骰子机制,并且使用脚本真实Roll点,确保每一场战斗和检定的结果都是公平且不可预测的。 ### 🗺️ Roguelike系统 经典的Roguelike地牢探险体验,每次失败都是新的开始。 ### ⚔️ H战斗系统 独特的H战斗机制,为游戏增添了策略性和风险性。 - **双模式战斗**:玩家可以选择正常战斗或H战斗,每种模式都有不同的风险和回报 - **主动/被动位机制**:通过CHA对抗检定决定战斗主导权,动态的位置切换增加策略深度 - **性欲影响系统**:💗值直接影响战斗表现——高💗时正常战斗困难,但H战斗威力大幅提升 - **高潮机制**:💗≥100时进入高潮判定,需要WIS豁免抵抗,失败则💗归零并失去控制1回合 ### 💋 丰富的H技能数据库 多种种精心设计的H技能,从基础到传奇,满足不同玩家的战斗风格。 ### 👹 强大的BOSS数据库 多种不同类型的传奇BOSS,每种都有独特的战斗机制和击败条件。 ### 陷阱数据库 丰富的陷阱系统,为探索增加危险和刺激。 ### 🎯 属性系统 6大DND属性的完整应用,每个属性在战斗和H场景中都有独特作用。 - **STR(力量)**:物理攻击、挣脱束缚、保持控制位 - **DEX(敏捷)**:精准技巧、闪避攻击、灵活逃脱 - **CON(体质)**:生命值、抵抗痛苦、减慢💗增长 - **INT(智力)**:魔法攻击、识破陷阱、分析弱点 - **WIS(感知)**:抵抗H控制、察觉陷阱、意志力 - **CHA(魅力)**:H攻击力、诱惑敌人、夺取主动位 ### 💗 性欲系统 核心的性欲系统,影响游戏的方方面面。 - **💗管理策略**:玩家需要平衡💗值,既要在H战斗中发挥威力,又要避免正常战斗的劣势 ### 🎲 世界书标签系统 智能的内容生成系统,确保游戏内容的丰富性和连贯性。 - **自动内容注入**:标签自动触发世界书,注入对应的详细内容(敌人数据、物品数据、技能数据等) - **按需生成**:只在需要时触发对应内容,避免token浪费 - **常驻系统**:骰子系统常驻加载,确保每次战斗都有真实的骰子数据 ### 📦 数据库规模 庞大的内容库支撑,确保游戏的可玩性和多样性。 - **H技能数据库**:15种完整技能,每种都有详细的机制、描写和升级路径 - **BOSS数据库**:9种BOSS,每种都有独特的战斗机制、H技能和击败条件 - **陷阱数据库**:10+种陷阱类型,涵盖H陷阱和普通陷阱 - **敌人数据库**:多种敌人类型,支持不同地图主题和难度 - **物品数据库**:装备、道具、H道具等完整的物品系统 - **房间数据库**:多种房间类型,包括战斗、宝箱、事件、商人、BOSS等 ## 🌟 游戏体验特点 - **策略深度**:从属性分配到战斗选择,每个决策都影响游戏进程 - **真实随机性**:骰子系统确保每次游戏都是独特的体验 - **丰富内容**:庞大的数据库支撑,确保高重复可玩性 - **动态难度**:💗系统创造动态的难度曲线,玩家需要灵活应对 - **沉浸体验**:详细的状态追踪和描写系统,带来沉浸式的冒险体验