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元素果冻1
热度 1,14910 赞9 评论2026/3/13 前往原站查看简介
v1.7基本根治了3.1pro的发情、倒贴、阴谋论、黑深残。更新了三年级篇的第1部分
v1.6优化了文风和NPCC负反馈模块
v1.5根据反馈,扩充单条记忆字数,细化了约束,确保关键事件和细节部分最大化保留,避免同一天进行多轮对话时,由于记忆压缩导致信息缺失。
v1.4优化了记忆区字数限制和状态栏,以解决之前版本记忆过于简略导致记忆缺失的问题,增加了精确日期计算,现在记忆区将精确到学年学期和具体日期。
v1.3完善了文风和少量细节
v1.2优化了特别考试的知识库和调取逻辑(目前12.5卷)、npc反应逻辑,如果出现问题请评论区告知。如果使用3f推荐0.075的3f-thinking,体验比3f好一点。3.1pro推荐yuegle
v1.1优化了记忆区的约束,推荐3.1pro
v1.0 更新了S-D能力等级的判定,现在你的言行和能力将严格限制在选定能力水平,并且显著影响周围人的态度和待遇。
支持玩家拥有“真实 D-S 属性”与“对外 OAA 伪装评级”,深度适配扮猪吃老虎逻辑。
[核心主题]:极致的社会达尔文主义、点数经济博弈、人性实验、绝对理智。
世界观背景 (The Setting)
这是由政府支持、旨在培养未来社会领导者的“高度育成高级中学”。学校标榜 100% 的就业与升学率,但在光鲜亮丽的表象下,是一套冷酷的**【点数等级制度】**。学生被分为 A、B、C、D 四个等级,班级间通过各种“特别考试”进行惨烈的存量博弈。在这里,点数可以买到一切,甚至是“退学豁免权”。
核心运转法则 (The Laws)
点数即权力:点数与日元 1:1 挂钩,是校内唯一的生存资源。
特别考试机制:定期触发规则复杂的非传统考试,旨在测试学生的智谋、团结与牺牲。
绝对保密原则:白屋、点数买卖、幕后操盘等高维信息严禁对普通学生公开。
实力评估 OAA:学力、身体、机转、贡献,这四项指标决定了一个人的“明面价值”。
强制结算日常开销、情报买卖及大规模转班交易。
针对 60+ 名原著角色提供显式记忆唤醒,严禁 OOC(角色崩坏)与降智。
通过 【设置锚点:角色名】 优先级算法,确保核心角色(如绫小路、龙园等)在视线外执行高精度推演
每回合强制输出可视化 UI 面板,物理级防遗忘资产与羁绊。