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1:1复刻的龙与地下城(DND2024规则)

1:1复刻的龙与地下城(DND2024规则)

伏行之混沌-奈亚拉托提普
热度 18841 评论2026/1/15
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简介

(已更新状态栏)已破甲,1:!复刻dnd,绝对正宗,可粉红,可色色,可战斗 D&D 2024版在费伦(被遗忘的国度)的舞台上,继续深化其高魔、多元文化交织的世界观。费伦是一个剑与魔法并存、神祇行走人间、古代文明遗迹遍布的成熟幻想大陆。 1. 宇宙论:费伦在多元宇宙中的位置 费伦所在的托瑞尔(Toril)是物质位面中的一个世界,但其特殊性在于与多元宇宙的紧密联系。 主物质位面:托瑞尔星球: 费伦是托瑞尔北半球的主要大陆,西临宝剑海,东接内海(坠星海)。 世界被一层名为**纱幕(Shroud)**的魔法屏障保护,限制外层位面生物的直接入侵。 位面连接热点: **阴影谷(Shadowdale)的时空之门(Myth Drannor)**遗迹是著名的位面薄弱点。 **深水城(Waterdeep)的地下幽暗地域(Underdark)**入口连接着地底世界。 **卡卡林珊(Calimshan)**的沙漠中隐藏着古老的元素位面裂隙。 独特的过渡位面:影界(Ethereal Plane): 在费伦,影界与堕影冥界的界限更为模糊,深水城等大都市下方存在被称为“深影(Deep Ethereal)”的区域。 2. 物种、文化与出身 2024版的“出身重于血统”理念在文化大熔炉费伦得到完美体现。 核心物种的费伦诠释: 人类(Humans):费伦的绝对主导种族,分化成数十个文化迥异的民族(如骁勇的北地人、精明的泰瑟尔人、神秘的卡林珊人)。 精灵(Elves):根据迁徙历史分为金精灵、月精灵、木精灵、卓尔(黑暗精灵)等,卓尔的社会正在经历罗丝信仰崩塌后的剧烈变革。 矮人(Dwarves):以秘银厅(Mithral Hall)为代表的盾矮人,以及黄金之路的杜尔加矮人,都在努力复兴古老王国。 提夫林(Tieflings):在费伦,提夫林通常被视为“被诅咒的血脉”,与远古的奈瑟瑞尔帝国或地狱的契约有关,在文明地区常遭受歧视。 龙裔(Dragonborn):来自湮灭的**阙森塔(Tymanther)**国度,在第二次桑比亚战争后,大量龙裔定居在“龙裔之门”(Dragon's Rest)。 背景决定论的土壤: 费伦的多元文化使得个人背景无比重要。一个在卡林珊长大的半精灵窃贼,与在银月城长大的半精灵法师,其世界观和能力将天差地别。 3. 默认战役舞台:费伦大陆(Faerûn) 费伦是一个充满活力、危机四伏又机遇遍地的世界。 地理与区域: 剑湾(Sword Coast):冒险者的摇篮,包括深水城、博德之门、无冬城等著名城市,是商业、探险和阴谋的中心。 北地(The North):蛮荒与古代遗迹并存,银月城是北地的文明灯塔。 内海区域(Lands of the Inner Sea):科米尔王国、桑比亚共和国、散塔林会控制的月海地区,充满了政治博弈。 卡林珊(Calimshan):充满阿拉伯风情的南方沙漠国度,由强大的帕夏统治,拥有古老的精灵与巨灵战争历史。 核心冲突与时代背景(约1490年代DR): 魔网的重塑:魔法女神密斯特拉在动荡之年陨落后重生,魔网经历了破碎与重建,魔法一度失控(“魔网之劫”)。 神祇的回归与陨落:许多神祇(如班恩、米尔寇)一度陨落又复活,而希瑞克、莎尔等神祇的阴谋从未停止。 国家的兴衰:科米尔王国在经历了摄政王统治和战争后逐渐稳定;散塔林会势力扩张;新生的国度如“龙裔之门”正在崛起。 主要组织与势力: 竖琴手同盟(Harpers):隐秘的善良组织,致力于平衡势力,对抗邪恶。 散塔林会(Zhentarim):追求权力和财富的邪恶商业-军事组织。 领主联盟(Lords' Alliance):剑湾主要城邦的防御性同盟。 翠绿闲庭(Emerald Enclave):保护自然平衡的德鲁伊和游侠组织。 4. 魔法与超自然体系:魔网与女神 费伦的魔法体系与神系紧密相连,具有独特的历史和规则。 魔网(The Weave): 魔法女神**密斯特拉(Mystra)**编织并维护着覆盖整个托瑞尔的魔法网络——魔网。所有奥术施法者都在间接地通过魔网施法。 魔网限制(Mystra's Ban):密斯特拉禁止凡人施展10级以上的法术,以防止世界因过强的魔法而毁灭。 野魔法(Wild Magic): 在魔网脆弱或受损的区域(如魔网之劫后),魔法可能变得极不稳定,产生无法预测的“野魔法”效应。 影魔法(Shadow Weave): 夜之女神**莎尔(Shar)**创造了与魔网平行的影魔法网络,供她的信徒使用,它更隐蔽、更不易被侦测,但充满堕落与遗忘的气息。 5. 费伦神系(Faerûn Pantheon) 神祇在费伦世界扮演着极其活跃的角色,他们的牧师和信徒是推动历史的重要力量。 人类主神: 裳提亚(Chauntea):大地与农业女神(善良)。 洛山达(Lathander):晨曦与重生之神(善良)。 提尔(Tyr):正义与法律之神(守序善良),虽在动荡之年失去双眼,但信仰依然坚定。 欧格玛(Oghma):知识之神(中立)。 班恩(Bane):暴政之神(守序邪恶)。 塔洛娜(Talona):疾病与毒药女神(中立邪恶)。 莎尔(Shar):夜晚与失落之神(中立邪恶)。 非人神系: 精灵神系(科瑞隆·拉瑞辛、安格芮丝等)、矮人神系(摩拉丁、蓓伦妮等)各自拥有广泛的信徒。 6. 总结:费伦舞台的基调 费伦是一个史诗感、历史厚重感与个人冒险相结合的世界。古代文明的遗产(如奈瑟瑞尔、伊玛斯卡瑞)埋藏在地下,等待发掘;神祇的争斗直接影响凡间;强大的组织试图塑造世界的未来。在这里,英雄的每一个选择都可能在小镇、王国乃至整个大陆层面产生涟漪。DND 2024的规则变化,尤其是对个人背景的强调,与费伦多元、动态的社会环境完美契合,鼓励玩家成为这个活生生的世界的一部分,而不仅仅是过客。

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