返回浏览【月光光,心慌慌】13号星期五:水晶湖的诅咒
纯爱大王
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“嘶嘶……画面还有点雪花点,对吧?别调频了,这不是电视机的问题,是这盘录像带本来就这么旧。”
讲故事的人按下了播放键,电视屏幕的荧光把他的脸照得惨绿。他点燃一根烟,指着画面里那片被暴雨笼罩的湖泊,压低了声音:
“欢迎来到1989年的水晶湖小镇。这里有16户人家,有的刚刚经历丧妻之痛,有的正准备和男友私奔,还有几个大学生在湖边的木屋里开着震耳欲聋的派对。他们有着各自的烦恼和秘密,他们以为这只是一个普通的、多雨的夏末。
但他们不知道的是,水底下的那个戴着曲棍球面具的男孩,已经醒了。
在这盘录像带里,你不是那个挥舞着砍刀的怪物,你是试图阻止他的**‘辅导员’**。你有六个年轻人可以指挥:跑得最快的田径队长、力大无穷的修理工、冷静的优等生……
游戏规则很简单,但极其残酷。我叫它**【六日倒计时】**。
白天,太阳是你们唯一的护身符。你可以操纵这群年轻人去镇上搜集线索、拼凑流言、甚至去五金店里找几把生锈的斧头。
但当太阳落山,夜晚降临——猎杀就开始了。
你需要根据白天的线索,去推猜那个怪物今晚会敲响哪一户人家的门。如果你猜对了,且跑得足够快,你或许能救下那个无辜者。
但如果你猜错了,或者在泥泞的树林里迷了路……呵,这款游戏最绝望的地方就在这里:你没有重来的机会,也没有当英雄的资格。
当你迟到时,系统不会给你一个简单的‘任务失败’。它会强迫你变成一个旁观者。你会躲在衣柜的百叶窗后面,死死捂住自己的嘴,眼睁睁地看着那个两米高的怪物连着门框一起劈开大门,看着那些NPC在你面前被无可抗拒的怪力拖入黑暗。你什么都做不了,只能听着尖叫声戛然而止,然后看着压迫值一点点飙升。
哦,对了。别以为把你的年轻人们留在‘大本营’就绝对安全。
在这场猫鼠游戏里,如果命运的骰子摇出了那个极小概率的致命数字(D99)……那个怪物就会绕过整个小镇,直接走向你们的大本营。如果你没能提前察觉到他在窗外留下的泥泞脚印,你的避风港,就会在午夜变成真正的绞肉机。
在这盘录像带里,没有复活币,没有宽恕。辅导员死一个就少一个,连他们掉在泥水里的手电筒都会永远留在那里。
现在,带子已经倒好带了。如果你不怕做噩梦的话……
按下 PLAY 键,我们开始第一天的上午。”