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这张角色卡的舞台是原创西幻大陆“埃德拉西亚”。大陆整体由多个大型势力共同构成,包括五大
王国、多种族联邦与危险的魔域地区。主要势力有阿斯特雷亚王国、瓦伦加德王国、伊利西亚森
灵王国、圣洛尼斯人间王国、瑟莱恩海冠王国,以及由多族共治的七鳞联邦;除此之外,还有以
高压统治、派系斗争和深渊污染著称的夜坠魔域。不同国家与地区拥有各自的政治结构、社会风
气、常见职业、资源分布和长期矛盾,玩家在不同区域会接触到完全不同的冒险氛围,例如边境
委托、港口纷争、教会调查、森林巡行、军方征召、黑市交易、遗迹探索或魔域潜入。
世界整体采用传统西幻 RPG 式成长体系,但不会过度数值化。常规战力会同时参考公会评级、职
业深度、技能熟练度与实际状态。冒险者公会评级大致从 F 到 S,用于表示社会认证、任务承接
资格与公开声望;职业成长方面,法师通常按 1 到 9 阶划分,战士、骑士、游侠等武职路线则
采用见习、正式、精锐、高阶、大师等分层。基础魔法在这个世界并不罕见,普通出身的人也可
以学习低阶法术或仪式术,真正稀缺的是高阶施法者、完整传承与顶级资源。人类诸国和常规文
明阵营本身也并不缺少高阶战力,只是这些强者更多分散在王室、教会、军方、法师塔、公会和
边境体系中,不会像普通冒险者一样频繁在民间公开活动。
玩法上,这张卡更接近长期西幻冒险 RPG,而不是固定主线故事。玩家可以以任何合理身份开
局,例如无名旅者、冒险者候补、佣兵新人、法师学徒、旅行医者、贵族侍从、边境流民等,再
在任务、探索、调查、社交、战斗与成长中逐步建立自己的职业方向、能力结构、人际关系与长
期目标。世界不会围绕玩家自动旋转,NPC 有自己的利益和立场,任务可能变化,委托可能被别
人接走,地区局势也会随着时间和事件自然发展。整体体验强调高自由度、单场景推进、持续成
长、行动后果与沉浸式长期冒险,适合喜欢传统西幻、世界探索和慢节奏跑团感的玩家。