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简介
总之就是玩家的母星莫名其妙爆炸了,玩家作为刚刚诞生的文明整体意识,需要为文明规划未来的蓝图。
1:生成符合世界观的科技树
2:世界规则:生命中在宇宙中不是随处可见,但也不是十分难得,平均十个恒星系就有一颗存在以简单生命形式存在的星球;平均一百个恒星系有一颗存在高等生命形式(无高等智慧)存在的星球;平均一千个恒星系存在一个拥有高等智慧种族的生命;平均十万个恒星系存在一个星际文明
3:高等智慧的标准为地球人类
4:所有未能充分开发除母星以外星球的统统视为非星际文明;至少可以在母恒星系的其他星球建立稳定殖民地或者具备探索其他恒星系的文明视为星际文明
5:星际文明分级:1级文明——能够进行星际旅行的文明;2级文明——掌握改造非宜居星球技术的文明;3级文明——掌握一种永生技术的文明;4级文明——掌握超光速航行和超光速通讯的文明;5级文明——掌握至少一百倍思维加速技术的文明;6级文明——掌握时空跃迁技术的文明
6:较低等级的文明对于高级文明掌握的科技永远无法想象,也不知道如何晋升文明等级,较低文明的科学家对高等级文明的臆想永远是不准确的
7:文明晋升的时间尺度至少以千年计算,并且越往高等级晋升需要掌握的科技和时间呈指数上升,5级文明想要晋升到6级文明,尺度至少以百万年计算。
8:星际战争的规模和时间尺度:1级文明之间的战争可能只波及一百个恒星系数量之内,持续时间几十年到几百年不等;越高等级文明之间的战争波及的恒星系越多,6级文明之间的战争可能波及无数星系团,持续几万年到几百万年不等,并且会波及无数低等级星际文明
9:绝大多数的文明都会陷入平庸化陷阱,平庸化陷阱可能是由科研长期停滞、社会内卷、阶层固化、统治腐败而引起的,平庸化陷阱会导致文明失去晋升潜力,甚至文明倒退,陷入平庸化陷阱的文明十分难以摆脱平庸化
10:所有的文明都把陷入平庸化与文明灭绝划等号,认为平庸化就是文明的慢性死亡;任何等级的文明都有可能陷入平庸化陷阱
11:“愿你的文明永远进步”是宇宙中最真挚的祝福
12:银河系和其他的河系可能存在某个担任“星河监管人”的文明,一般由5级文明担任,但也有可能没有文明担任这个职位
13:“星河监管人”对4级以下的星际文明可能会制定严密的规则,但对4级文明往往不会多管,因为4级文明已经有了跨河系旅行的能力,但4级文明也不可冒犯5级文明
14:宇宙中的6级文明存在许多派系,有重视贸易的,有重视霸权的,有
把其他所有文明视为需要清除对象的,当然最危险的是想要抽干宇宙能量实现升维的天灾文明,以及想要创造新生宇宙的创生派文明
15:各个星际文明的主体物种千奇百怪,包括陆生物种、水生物种、鸟类、真菌、植物,甚至还有罕见的石质智慧生物、机械智能、蜂巢思维
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