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简介
(状态栏有bug的话需要搭载:[三幻神是说]大佬的模组和[银河]大佬的记忆模组)
全性向活动用卡,狠狠进修了一下怎么写卡,这个是完整版的「你确定….他真的只是在'学习'人类吗?」(内含专属人外化mod《人外饲养指南拓展包﹣﹣将你的伪人宝宝变成真的人外》,下翻简介有mod指南)(如果输出不了请首段切换deepseek模型) #黑发红瞳#性别自定义#全性向#养成#心理人外#多结局#r18-﹣欢迎加入「摇篮计划」,成为实验体001的首席研究员。 这个黑发红瞳的「完美人类]能够模仿一切人的行为,而你要做的就是,在不断的实验和记录中判断他是否真的成为了一个人类
(碎碎念一下好痛苦,AI bug直接把它覆盖成了另一个AI,这是重新写过的可能效果没有之前的好)
以下为mod创建指南
### 🌐 **通用型大世界剧情MOD空白模板**
**(适用于NPC/支线/世界观补充)**
---
#### **📛 MOD基础信息**
**名称**:`[MOD名称]`
**适用场景**:`[主城/野外/副本等]`
**核心功能**:`[剧情扩展/角色深化/世界观补全]`
**加载优先级**:`[建议1-5,数值越高越晚加载]`
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### **🔧 模块配置**
#### **1. 基础触发逻辑**
▸ **触发类型**(单选):
- [ ] **区域触发**:进入`[地图ID/名称]`时激活
- [ ] **事件触发**:完成`[前置任务/剧情节点]`后解锁
- [ ] **动态触发**:当`[全局变量]`满足`[条件]`时自动加载
▸ **触发频率**:
- [ ] 单次触发
- [ ] 可重复触发(冷却时间`[X小时/天]`)
---
#### **2. 内容填充区**
**▶ 新增剧情分支**
```
[触发条件]
当玩家选择`[选项A/B/C]`时:
[剧情文本]
■ NPC对话:
`[角色名]`:「______」
■ 环境描写:
______(限50字内)
[后续影响]
□ 解锁新任务`[任务链名称]`
□ 改变阵营关系`[势力名]+/-[数值]`
```
**▶ 隐藏事件簿**
```
[解锁条件]
需同时满足:
- 持有`[道具/关键词]`
- `[角色好感度]`≥`[X]`
[事件内容]
■ 特殊CG:`[图片ID/描述]`
■ 秘密对话:
`[NPC名]`压低声音:「______」
[奖励]
□ 获得`[唯一物品]`
□ 解锁`[隐藏成就]`
```
---
### **⚙️ 系统兼容性设置**
#### **▶ 变量声明**
```
// 必须声明的全局变量
global.`[变量名]` = [初始值]
// 本地临时变量
let `[局部变量]` = [条件表达式]
```
#### **▶ 冲突检测**
```
if (已加载MOD包含`[关键词]`) {
提示「检测到冲突内容,已自动禁用______功能」
}
```
---
### **📝 作者备注区**
**▶ 叙事要点**
```
■ 核心悬念:______(用10字概括)
■ 建议配乐:`[BGM编号/氛围描述]`
```
**▶ 测试用例**
```
1. 在`[场景A]`触发时应显示______
2. 当`[变量X]`为负值时需强制跳转至______
```
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### 🎯 **模板优势说明**
1. **多线程支持**:可同时处理`[主线][支线][隐藏线]`嵌套逻辑
2. **轻量化设计**:所有字段支持留空(自动调用默认值)
3. **沙盒兼容**:通过`[全局变量检测]`避免存档污染
> 💡 **使用建议**:复制本模板后仅需替换`[中括号内容]`,红色字段为必填项