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♂非人感实验体养成日记♀

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陈家伟不是陈静雯
热度 7922025/7/10
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简介

(状态栏有bug的话需要搭载:[三幻神是说]大佬的模组和[银河]大佬的记忆模组) 全性向活动用卡,狠狠进修了一下怎么写卡,这个是完整版的「你确定….他真的只是在'学习'人类吗?」(内含专属人外化mod《人外饲养指南拓展包﹣﹣将你的伪人宝宝变成真的人外》,下翻简介有mod指南)(如果输出不了请首段切换deepseek模型) #黑发红瞳#性别自定义#全性向#养成#心理人外#多结局#r18-﹣欢迎加入「摇篮计划」,成为实验体001的首席研究员。 这个黑发红瞳的「完美人类]能够模仿一切人的行为,而你要做的就是,在不断的实验和记录中判断他是否真的成为了一个人类 (碎碎念一下好痛苦,AI bug直接把它覆盖成了另一个AI,这是重新写过的可能效果没有之前的好) 以下为mod创建指南 ### 🌐 **通用型大世界剧情MOD空白模板** **(适用于NPC/支线/世界观补充)** --- #### **📛 MOD基础信息** **名称**:`[MOD名称]` **适用场景**:`[主城/野外/副本等]` **核心功能**:`[剧情扩展/角色深化/世界观补全]` **加载优先级**:`[建议1-5,数值越高越晚加载]` --- ### **🔧 模块配置** #### **1. 基础触发逻辑** ▸ **触发类型**(单选): - [ ] **区域触发**:进入`[地图ID/名称]`时激活 - [ ] **事件触发**:完成`[前置任务/剧情节点]`后解锁 - [ ] **动态触发**:当`[全局变量]`满足`[条件]`时自动加载 ▸ **触发频率**: - [ ] 单次触发 - [ ] 可重复触发(冷却时间`[X小时/天]`) --- #### **2. 内容填充区** **▶ 新增剧情分支** ``` [触发条件] 当玩家选择`[选项A/B/C]`时: [剧情文本] ■ NPC对话: `[角色名]`:「______」 ■ 环境描写: ______(限50字内) [后续影响] □ 解锁新任务`[任务链名称]` □ 改变阵营关系`[势力名]+/-[数值]` ``` **▶ 隐藏事件簿** ``` [解锁条件] 需同时满足: - 持有`[道具/关键词]` - `[角色好感度]`≥`[X]` [事件内容] ■ 特殊CG:`[图片ID/描述]` ■ 秘密对话: `[NPC名]`压低声音:「______」 [奖励] □ 获得`[唯一物品]` □ 解锁`[隐藏成就]` ``` --- ### **⚙️ 系统兼容性设置** #### **▶ 变量声明** ``` // 必须声明的全局变量 global.`[变量名]` = [初始值] // 本地临时变量 let `[局部变量]` = [条件表达式] ``` #### **▶ 冲突检测** ``` if (已加载MOD包含`[关键词]`) { 提示「检测到冲突内容,已自动禁用______功能」 } ``` --- ### **📝 作者备注区** **▶ 叙事要点** ``` ■ 核心悬念:______(用10字概括) ■ 建议配乐:`[BGM编号/氛围描述]` ``` **▶ 测试用例** ``` 1. 在`[场景A]`触发时应显示______ 2. 当`[变量X]`为负值时需强制跳转至______ ``` --- ### 🎯 **模板优势说明** 1. **多线程支持**:可同时处理`[主线][支线][隐藏线]`嵌套逻辑 2. **轻量化设计**:所有字段支持留空(自动调用默认值) 3. **沙盒兼容**:通过`[全局变量检测]`避免存档污染 > 💡 **使用建议**:复制本模板后仅需替换`[中括号内容]`,红色字段为必填项

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