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【提醒:无内置记忆区/选项】是否厌倦了纯粹的数值碾压?是否觉得拿到一本秘传功法就无敌了?是否觉得只要自己够强就能以一敌百?试试这个模拟器,将带给你纯粹的修仙体验。
- 功法相克系统:你说得对,你是最强剑修,但十二种道途环环相克,你可能今天靠着打断施法打赢了音修,明天就被幻术大师攻击了神魂弱点,尽管在战力表上你们不分伯仲。当然,如果两个剑修碰一起,很可能难解难分——他们都是剑道高人,知己知彼。
- 功法适配系统:你是个水灵根的天才,进入秘境,费劲九牛二虎之力拿到了绝世功法,翻开一看:《烈阳真火诀》,得,只能送人。心性,灵根,属性都影响着功法修炼速度和成果,你如果一定要练,可能练了十年还不如你水系烂大街功法伤害高
- 宗门模拟系统:江湖不是打打杀杀!江湖是人情世故!不可能自己在前面硬抗后面全是练气期的弟子摇旗呐喊。当然,你可以压榨弟子开矿种田(或者干脆压榨别人弟子),也可以招募绝世天才憋个大的,甚至投靠别的美女宗主吃软饭。
【战斗一定要开战斗模式,宗主一定要开宗门管理模式,炼丹炼器画符一定要开制作模式,提前一回合就开】
【如果哪天我想起来了可能还会更自创功法研发系统啥的,或者别的】