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原创大世界,世界观流程完整。(前中后期都有的玩,自己探索腻了可以走剧情,想自己探索也有部分碎片故事散落,培养强度最终也都能反馈到自己身上,Roll天赋10次保底金,15次红懒得摇着玩 直接点15次或者16次就行,支持Roll开局) 引入天干地支属性 三道六权【无方之道】 除了大世界自由探索外,也能挖掘碎片化剧情,四种真假结局。 八种不同预设开局,八种不同的体验(或许在另一条时间线有另一个你开了其他开局也说不定呢)均有不同奇遇。 不同性格可以搭配不同的天赋游玩,目前天赋逻辑闭环(我自己推演的,栽培流、强度党、一键到位党都能有的选),适配各种性格的玩家。 三种思维链(常规已经足够用,不追求极致不必开极致思维) 内置文风自动切换,H时会切换至成人文风 本界地图,平行世界均匀不同作用,以剧情线走几乎没有没用的世界和地图。
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