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游戏摒弃现代统一世界地图,以全球各大文明真实鼎盛历史为分区基底,将全球玩家按照地域大区划分,初始各区文明壁垒隔绝、互不通联、互不相见。所有玩家初始只能降生在自己所属国家、对应的专属历史文明大区中,从零体验本土文明的乱世与盛世。 各区拥有独立的历史时间线、兵种体系、武学 / 战力体系、专属宝物、任务剧情与文明规则。大区对外壁垒永久锁死,仅当本区玩家合力完成「文明大一统终极剧情」后,区域壁垒破碎,解锁全球跨区互通、跨文明对战、跨文明合纵连横。 游戏主打「真实历史演绎 + 自由人生选择 + 科幻秘宝加持」双轨玩法,玩家不强制绑定身份,可自由选择领主争霸、自由民游历、商人贸易、匠人锻造、隐士修行等各类人生路线。
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