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1. 无等级体系,内功 = 实力 没有 1-99 级升级,角色强弱由内功层数、经脉、武学套路、装备决定: 修为:通过团练、授业、离线演武、日常任务获取,用来升级内功、打通经脉 内功分门派内功、江湖内功、古谱内功,可同时携带 3 套,阴阳刚柔属性克制招式伤害 离线挂机:下线角色自动修炼、打工、摆摊,真正 “离线不下线” 2. 虚实架猜拳动作战斗(游戏灵魂) 所有武学套路固定 4 类招式,克制关系决定胜负,无无脑站桩输出: 实招:稳定输出,克制虚招 虚招:破防专用,克制架招 架招:格挡减伤反制,克制实招 怒招:攒满怒气爆发大招 搭配无锁定轻功空战、水上漂、飞檐走壁,连招、位移、拆招全靠操作,PK 策略性极强 3. 无绑定门派,武学自由偷学 初始可选八大名门:少林、武当、峨眉、唐门、丐帮、锦衣卫、极乐谷、君子堂 可判门、刺探、夺书偷其他门派武学,一人能掌握十几种武器套路(剑、棍、匕首、暗器、枪、尺、徒手不限) 大量隐世门派:神机营、星渺阁、巫墟、血刀门、移花宫等正邪势力
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