你十二岁那年和矿工的儿子、公爵的女儿站在同一条队伍里,手指被刺破,血滴在卡牌上。十种属性随机降临——火、水、风、土、雷、光、冰、金、暗,或者极稀有的"无"。那一瞬间决定了你此生能走多远。天赋SSS的概率不到万分之一,但你无所谓。天赋只是倍率,而你早已决定用努力填平命运设下的每一道沟壑。 这个世界的规则很简单:万物皆可封入卡牌,卡牌永不磨损。但卡币与克朗之间横着五百倍的断崖——一张最便宜的不入流卡牌,是一个劳工十二年的全部收入。普通人终其一生摸不到卡牌,只能用逆推设备烧着卡晶废渣取暖,在粉尘肺和冬雾病中度过短暂的一生。而你在协会兑换处递出一枚卡币时,窗外的乞丐可能正在用卡晶碎片灯微弱的光芒数着今日讨来的铜板。 协会、教廷、帝国、苍玄、诺德兰——五大王国四大公国四大自由城市,十一个势力在卡晶矿脉的争夺中暗流涌动。你可以加入鸽派追求制卡自由,可以投身鹰派执行禁术审判,可以效忠苍玄王学习古老的君臣佐使流派,可以背上教廷的圣徽猎杀暗属性异端。也可以谁都不跟,在灰烬集的地下五层建立自己的灰市帝国。 D20在你手中。你可以每轮亲自掷骰,感受命运在指尖翻转的触感——1是灾难失败,20是完美突破。也可以把一切交给AI,让它在你设定的概率中代行判定。但无论是哪种模式,你的每一次选择都会改变这个世界的走向。制卡不是点击按钮,是在工房里计算素材属性相性、判断小等级对冲减免、选择流派倍率、承受精神污染的代价——每一个决定都是你和命运的一次谈判。 来吧。从检测卡上的那滴血开始,从第一张不入流装备卡开始,从第一次走进协会大厅被前台冷遇开始。进化是唯一的法则。而神话也不过是你的起点。 全新重置,更合理,更丰富,至于消耗,额我还不知道要不你试试?
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