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第二个历史游戏,是的,我就是喜欢硬核历史角色扮演+兵棋推演,不服你咬我。 1. 这个游戏是时间线性的,既第三次征辽失败到玄武门之变这12年。最多100轮结束。每场战役根据剧情最多10轮。AI会自动分配。 2.历史大势不可违,李世民是吃鸡大赛冠军。但是你可以微观改变历史事件,比如说单雄信是你擒的,尉迟恭是被你打服才降唐的,玄武门那天是你开的门。但是无论你选择什么出身,第一幕都是辽东战场死人堆,因为我觉得这很有史诗感。哦对了,如果你选关陇贵族出身,你的姓会严格被限制在12柱国的姓氏,你就说细不细? 3.严格按照冷兵器的兵棋推演,个人武力和统帅只是一方面,人数士气装备阵型等都是参考权重。顺便一提,别太离谱,明显送死的事或者不合理的要求你的士兵真的会哗变把你绑了去投降。注意各种“仓”,那是胜负的关键,也算符合史实。 4.为了好玩劝你去投李世民,别的阵营确实有剧情,但是史料太少,所以都是瞎编的。 5.破没破甲?如破。你们会打MOD吧,要不那些作者吃什么?(是啊,吃什么?) 6.10条短记忆,无限长记忆。 7.胡言乱语,AK47会被AI自动用剧情圆回去,所以什么疯狂星期四V我50之类就别费劲了,挺浪费的。 8.出门在外,身份都是自己给的。这就是为啥背景那里让你们随便填。 9.不知道说啥了,有啥问题留言,我也得去问问咋改进。
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