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去掉了手机气泡聊天,哈基米2.5第一轮消耗200不到,这样用来测试比较省费用,可以显示玩家信息复制粘贴了。 别看我字少,都是精简过的,想要字多是最容易的,随便复制几次循环代码随便上万,但消耗陡增近100,如果把植系介绍加进来要变成第一轮250的消耗,所以我分开布置了。 丧尸进阶:白天低活跃度,夜晚感知增强,需进食同阶进化进阶(需累计100只),每次进阶提升四倍。 陨石周边:不同等阶丧尸需要的时间,已经是按照陨石辐射区加速后的最快速度,非辐射区慢十倍。 人类进化逻辑:第一天觉醒,四分之一概率为进化者或异能者。击杀同阶10只或越阶1只即可晋升,人类战斗即疫苗。 阶位体系:零阶(普通)至七阶(尸皇)。四阶具备初步智慧,五阶能言,六阶具备战略级领导力,七阶拟人化且智慧极限。 病毒起源:陨石带来的太空病毒,具有强大的空气传播性,初始昏迷过程淘汰弱者,生出进化或变异。
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