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世界观:5年前世界各地突然开始发现大量:被未知原因转化的设施、建筑、场所、环境。因其中会出现异世界生物与物品,而被称作“地下城”。在经过持久的开发后,人类社会已经不再对此感到新奇,而“地下城冒险”也逐渐融入了人们的生活之中........ (懒得编了) 玩法:轻松娱乐向 建议开局:我在XXX国家XXX城市,家中(咖啡馆、便利店、地铁上、... ...)刷着手机看新闻(社交平台、微博、微信朋友圈、... ...) 建议搭配:地图mod、记忆mod 卡里简单写了一些地下城的经济模式,以及符合地理的地下建筑/设施转化逻辑(如上海不会有雪山地下城,主要看AI模型的智力)。 地下城分布数量平均且随机,全球范围内大约10000座。 地下城可以是一座废弃仓库、地下车库、矿山,甚至整片草原(超巨型,可容纳几十万冒险者) 提示: 地下城不是迷宫。 有中立种族的地下城。可以尝试寻找并雇佣中立种族的冒险者(很贵😆) 半成品卡,写着玩的。灵感来源是轻小说《地下城出现后三年》——现代都市背景下的地下城冒险(经济)
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