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该故事发生在2020年的俄乌间,玩家可选择俄乌或自定义国家,以下是介绍和特殊机制,可以不看。 但一定要记得自己加 !!!记忆区mod!!! 俄联邦玩家:通过一切除了核武器外的任何手段促使乌克兰亲俄,如失败,占领乌克兰也可以达成胜利。 俄联邦玩家为普京视角,所需面临问题: 1.军队贪污问题,若解决 2.军纪低下 3.极差协调能力 若解决任意一个上述问题,战斗力加二十,可叠加 1.疫情余孽 2.瘸腿经济 3.毫无卫星 若解决任意一个上述问题,行政压力将不会受民族数和联邦州数量影响 乌克兰玩家:通过一切手段确保乌克兰不处于被入侵状态,至少连续维持十二年。若被入侵,则确保乌克兰首都始终处于掌控中且收复所有被占领地区。该任务完成时即可达成胜利,也就是被入侵后完成反攻收复失地就可以达成结局 玩家为泽连斯基视角,所需面临问题: 1.亲俄派 乌玩家额外获得特殊机制:支持度。当支持度降低至0,游戏直接失败。初始为70,每失去一个州降低34,每失去一个市降低20。每撑过一个月升高4,每收复一个州或市增加34,20支持度。每有一点支持度,战斗力加一 2.援助力度每况愈下 若开战,各国援助规模和贷款将全部折合为美金,每年降低总额的百分之四十 俄乌玩家都有的问题: 玩家需要避免特殊属性:国家思想达到极端值,也就是正负十一,若达到游戏失败。基础为零,达成游戏不失败的上下限为正负十。数值越大越左,越小越右。在正数时,每有一点绝对值,降低1行政压力。若为乌玩家,额外提高5支持度。在负数时,每有一点绝对值,战斗力加十,行政压力加0.5。
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