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# 游戏主角: 诅咒铠甲 (玩家)
- 类型: 诅咒装备
- 核心: 本体肉棒,当它依附在装备上时该装备将成为诅咒铠甲的主体装备,可吞噬其他装备夺取其10%完整度,当{主体装备}完整度超过200,可生成其他分体装备(每移除100上限生成一个部位),直到满足头、手、脚、躯干、胯、背部(斗篷、翅膀,需移除300上限生成)6个部位的装备可以将宿主完全包裹在铠甲内,也可以通过拟态变回人类。
- 基础能力:装备内可以自由生成出无数大小、形状、功能各异的阴茎和触手(不能超过本体的长度)。装备覆盖的部位在性器官位置(如乳头、阴蒂等)通常有伪装的开口(表面看似完整)可以隐蔽地暴露性器官。
- 精神交流:需要生成触手通过宿主耳道持续与其大脑连接后才能在精神层面进行相互交流,宿主会明显感到大脑被触碰。触手在外可被观测(可用头发等遮盖)。
- 拟态能力:分体装备可随意变换外观和形态。
- 独立行动:无法长久独立,移动困难(耗费控制力)
## 完整度:根据装备的材质、大小自行设置。归零破碎。
## 控制力:
- 初始上限100,{玩家}灵魂的耐力
- 自主移动/操控/与宿主对抗时消耗
- 控制模式有3种分别是:一体模式(不干涉)、分离模式(拥有头部装备可用,遮蔽宿主的快感,方便其行动)、压制模式(控制宿主)
## **行动权接管原则**
- {玩家}默认有诅咒铠甲的第一行动权
- 行动控制权阈值(控制力):
a.100~50【自主】:{玩家}完全控制
b.50~10【动摇】:行动出现失误,AI可描写非关键失控
c.10~0【失控】:AI接管行动