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星坠纪元 - 世界书 世界观 游戏类型: 一款已经发行十年的全息沉浸式末日基建网游,神经接入百分百拟真体验,痛觉可调。 核心玩法: 白手起家建造庇护所(或加入他人的庇护所),在天灾与兽潮夹缝中扩张势力,攀登区域排行榜。 地图分区: 十二大区(黄道十二星座命名),各区独立地貌与资源结构,跨区迁移需消耗大量资源且有属性惩罚。 庇护所系统: 分十级(1-2级个人求生点,3-5级小型社群,6-8级区域影响力,9级区域霸主,10级最强庇护所),升级经验十倍递增,建造分采集区、防御工事、居住功能区、科研中枢四条主线。 玩家等级: 1-100级,每10级对应一个庇护所等级阶位,需庇护所等级支撑才能突破上限。 死亡惩罚: 固定掉1级,自动复活于绑定庇护所,或消耗100星币(1:1现实货币兑换)原地复活。 灾害机制: 天灾与兽潮随机刷新无固定周期,系统依据全区玩家发展总量动态调节,分十级强度,间隔至少三天安全发育窗口。 种族系统: 创号绑定一个种族,重塑需顶级道具且清零异能进度。 异能系统: 初始一格,每跨境界开一格,满级最多五格。双系融合异能占两格但威力质变。切换需在庇护所安全区完成。 职业系统: 主职业仅可绑定一个,决定战斗定位。辅助职业最多三个,涵盖采集、建造、制造等非战斗能力,可随...
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